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Premiers retours sur l'Oculus Rift CV1 à l'E3 2015

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le 17/06/2015 à 20:03
L'E3 a enfin ouvert ses portes après les traditionnelles conférences qui ouvrent le bal chaque année.
Certains des journalistes sur place se sont bien sûr dirigés expressément vers le stand d'Oculus VR, afin de tester l'un des Saint-Graal de la VR : le CV1.

Voici un résumé de leurs retours :
  • Poids acceptable mais légèrement + lourd que le Crescent Bay
  • Compatible avec les lunettes même massives apparemment
  • Design & finition très classe, aspect mat + tissu enrobant toute la coque du casque
  • Oculus Home très similaire au Home du GearVR
  • Le système de tracking avertis par un message les limites (sur une des démos en tout cas)
  • Zone de tracking ~ 3m x 3m avec une caméra
  • Affichage légèrement meilleur que celui du CB : plus net, noir plus profond et meilleur contraste
  • Screen Door Effect quasi invisible (à vérifier)
  • Aucun soucis pour lire du texte
  • Cinétose inexistante
  • Porter le Rift pendant plusieurs heures ne semble pas un problème
  • Pas de traces laissées sur le visage après 45min
Les démos testées adoptent plusieurs points de vue différents (1ère personne, vue de derrière, vue fixe d'ensemble, etc.)
et ont l'air d'être très bien implantées à travers la vision d'un casque VR, ce qui laisse beaucoup d'espoir sur le portage de la plupart des jeux en VR, sujet qui semble inquiéter beaucoup de joueurs.

 


Tag(s) associé(s) : Hardware, Oculus Rift CV1, Actualité, Oculus Rift, E3 2015
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