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Publié le 16/03/2016 à 12:56

Adam, un court métrage calculé en temps réel avec Unity

Le moteur Unity est un des principaux moteurs avec l'Unreal Engine pour les applications VR, notamment sur Gear VR, où il permet d'obtenir un rendu très agréable sans avoir à faire de grosses concessions sur la résolution pour tourner de manière fluide.

Unity confirme le fait que le moteur ne cesse de s'améliorer d'un point de vue fidélité visuelle avec la première partie de Adam, un court métrage calculé en temps réel, qui met en scène un "robot" faisant ses premiers pas :
 

Adam a été réalisé avec l'aide de la version beta Unity 5.4 ainsi que de l'outil de simulation physique CaronteFX, qui est disponible sur l'Asset Store de Unity.

Le court métrage sera montré dans son intégralité lors du Unite Europe 2016, qui se déroulera du 31 mai au 2 juin à Amsterdam
Publié par Chris
Staff ETR

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