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Live for Speed compatible avec le runtime 1.3 Oculus

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le 30/03/2016 à 16:08
Le simulateur de conduite bien connu Live for Speed vient d'ajouter à son tour la compatibilité avec le runtime 1.3 d'Oculus. Mais prudence, car il ne s'agit pour l'instant d'une version expérimentale. Pour autant, il semblerait qu'elle marche plutôt bien, ce qui laisse penser que la version définitive devrait rapidement pointer le bout de son nez.

Pour ceux qui voudraient tester, il faut remplacer le fichier DLL présent dans le dossier de Live for Speed par celui fourni dans la marche à suivre ci-dessous :

Pour commencer, il faut posséder la dernière version du jeu, puis :
  • Dans la configuration du Rift, il faut accepter les sources inconnues
  • Décompresser le fichier ZIP téléchargé sur le forum de LFS ou sur le forum d'Oculus
  • Localiser le fichier LFSRiftVR.dll dans le dossier du jeu et le remplacer par celui téléchargé (avant de le remplacer, pensez à le sauvegarder bien sûr)
  • Lancer Live for Speed et passez en mode VR dans Options/Vue/3D

Nous n'avons pu tester la manipulation pour le moment. N'oubliez pas de mettre votre ceinture et attention aux angles morts ;-)


Tag(s) associé(s) : Update, Live For Speed, Application, Oculus Rift, Actualité
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