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SteamVR : Interleaved Reprojection et compatibilité avec le runtime 1.3 Oculus

Publié par
 @kris7277
le 31/03/2016 à 10:09
SteamVR se met régulièrement à jour comme vous le savez. La dernière mise à jour a intégré le support de l'Interleaved Reprojection, un système similaire à celui du PlayStation VR qui sera activée par défaut dans toutes les applications. Celle-ci fait descendre l'affichage à 45 images/s tout en le "reprojettant" à 90 i/s afin d'éviter le judder si SteamVR détecte un nombre d'images par seconde inférieur à 90 i/s.

Cette fois, c'est la compatibilité avec le Runtime 1.3 Oculus qui est ajoutée via une mise à jour. Il devient donc compatible aussi avec l'Oculus Rift CV1, mais continue d'intégrer le support du runtime 0.8 pour ceux que cela arrange.


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