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Courir en roomscale, c'est désormais possible !

Publié par
 @kris7277
le 20/04/2016 à 16:25
Nombreux sont les développeurs qui essayent de contourner les limites du roomscale, comme Unseen Diplomacy, une expérience qui propose un "roomscale infini" grâce à son level design.

Un développeur vient cependant de trouver une solution toute simple, qui consiste à courir sur place afin de simuler le mouvement dans la réalité virtuelle. Pour ça, il suffit de placer un Vive Controller au niveau de la ceinture, ce qui permettra de découpler la vue :

Un petit problème subsiste toutefois, car l'utilisateur aura tendance à s'éloigner de sa position initiale au bout d'un certain moment ce qui provoquera un peu de drift, aka un décalage entre la vision du joueur et sa position. Le développeur explique donc que ce système n'est pas prévu pour avancer librement partout, mais plus pour remplacer le système de téléportation qu'on voit régulièrement dans les expériences roomscale.

Vous pouvez déjà tester ce que ça donne en téléchargeant RIPmotion sur le lien suivant


Tag(s) associé(s) : Roomscale, Software, Actualité, HTC Vive
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