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HoloLens : Détails sur le système, la RAM, le processeur...

Publié par
 @kris7277
le 05/05/2016 à 12:45
Microsoft avait déjà dévoilé les caractéristiqu'es des HoloLens, leur lunettes de réalité augmentée il y a quelques temps. On pouvait découvrir par exemple qu'elles avaient une "résolution Holographique de 2.3 millions de points de lumière" et 3GB de RAM

Cette fois, Windows Central nous en apprend un peu plus, notamment sur l'utilisation des composants et détaillent ceux-ci :
  • OS : Windows 10.0.11802.1033 32-bit
  • CPU : Intel Atom x5-Z8100 1.04 GHz, Intel Airmont (14nm), 4 Logical Processors, 64-bit capable
  • GPU/HPU : HoloLens Graphics
  • GPU Vendor ID :8086h (Intel)
  • Mémoire vidéo dédiée : 114 MB
  • Mémoire partagée avec le système : 980 MB
  • RAM : 2GB
  • Stockage : 64GB (54.09 GB available)
  • Limite d'utilisation de mémoire pour les applications : 900 MB
  • Batterie : 16,500 mWh
  • Camera (Photo) : 2.4 MP (2048x1152)
  • Camera (Video) : 1.1 MP (1408x792)
  • Vitesse de capture vidéo : 30 FPS
Il n'y a rien de bien extraordinaire donc comme le précise Windows Central, et c'est étonnant car l'appareil fait transiter des "terabytes de données" provenant des capteurs des HoloLens. De plus, les lunettes tournent sous Windows 10 32 bits, alors que le processeur est compatible 64 bits, et l'appareil dure à peu près 2 h en utilisation ce qui est plutôt maigre.

On comprend donc mieux pourquoi Microsoft a décidé de réserver la version actuelle des HoloLens aux développeurs, et il faudra attendre une version grand public, qui sortira en 2016 selon Asus, pour pouvoir mettre la main sur l'appareil.


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