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SteamVR : Amélioration de la qualité du micro et ajout des skins customisés

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Article de la communauté
le 24/05/2016 à 11:23
Salutations utilisateurs du Vive ! (et accessoirement du Rift ^^)
En ce mardi 24 Mai, Steam viens d'effectuer une mise à jour de SteamVR.

Rentrons directement dans le vif du sujet, au programme :

Général :

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Désactivation du mode AFR d'Nvidia sur les applications VR
- Ajout d'un assistant à la calibration du trackpads des contrôleurs
- Suppression d'un message d'avertissement d'incompatibilité sous Windows 8 (Windows 7, 8, 8.1 et 10 sont tous pris en charge)
- Ajout de la possibilité d'appliquer des skins pour le fond d'écran du dashboard, les contrôleurs ainsi que les bases stations, le tout directement récupérable sous le WorkShop de Steam ! Ils seront utilisés directement dans le dashboard ainsi que dans toute application utilisant le skin des contrôleurs par défaut.
- Résolution d'un crash dans les options de la caméra
- Ajout d'une nouvelle fonctionnalité 'Knock Knock', Toc Toc en gros (qui évitera de faire continuellement des AVC) qui fera apparaître une fenêtre expliquant que vous êtes actuellement en VR et que si vous souhaitez attirer physiquement l'attention de l'utilisateur, il vous suffira de cliquer sur un bouton ou de presser F1 !
- Suppression de fichiers inutiles (400Mo), utilisés lors de l'installation de SteamVR
- Amélioration de la compatibilité avec certains claviers et autres périphériques USB


VR Dashboard :

- Dorénavant le dashboard se relancera automatiquement si il se ferme de façon aléatoire
- Résolution d'un problème où le dashboard ne démarrait pas correctement lors du démarrage de SteamVR
- Les paramètres du menu VR seront mieux accessibles au gamepad

AMD LiquidVR :

- Résolution d'un problème lors du branchement à chaud du casque sur du matériel AMD
- Support amélioré lors d'utilisation de plusieurs cartes graphiques

Firmware du casque Vive :

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Ajout d'une récupération automatique du firmware lors de l'échec d'une mise à jour
- Résolution d'un problème provoquant la perte du tracking ainsi que le lancement en boucle du processus de mise à jour du firmware
- Résolution d'un problème de qualité audio avec le micro du casque

Lighthouse :

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Ajout de la récupération automatique du firmware pour les contrôleurs et les récepteurs sans fils. La récupération se lancera lors du démarrage de SteamVR et que celui ci détectera un dysfonctionnement des périphériques branchés en USB
- Résolution d'un bug qui empêchait l'appairage des contrôleurs
- Affectation plus précise des contrôleurs de la mains gauche et droite
- Incorporation de Vivelink 1.0.43 pour la communication Bluetooth


Et voilà ! C'est ma première contribution ! \o/ J'espère qu'elle vous sera utile =)

Source : http://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/611740351308322967
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Tag(s) associé(s) : SDK, SteamVR, Vive, Steam, Bug, Actualité
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