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Publié le 16/02/2017 à 00:30

The Art Of Fight : la sortie officielle, c'est pour bientôt
Article de la communauté

Il y'a trois mois, nous sommes venus sur ETR.fr pour vous proposer de participer à l'Alpha du FPS que nous développions en réalité, et aujourd'hui la sortie est proche (prévue vendredi).

Merci beaucoup! Grâce à vous, nous avons pu transformer ce qui était une passion de longue date (puisque l'on a commencé sur des petits jeux en reconnaissance de mouvements en 2011) en un véritable travail. Donc merci du fond du cœur ! :)
 
La nouvelle caverne des raptors
La nouvelle caverne des raptors

The Art Of Fight a subi de nombreuses évolutions de style depuis sa première version, nous avons commencé avec des graphismes très légers et épurés, mais qui pouvaient nuire à l'immersion ressentie dans le jeu. Nous avons donc réalisé une première mise à jour graphique très importante dans laquelle on s'est complètement lâché sur le coté Matrix (gore). Le jeu avait gagné en photo réalisme mais nous voulions aller encore plus loin et proposer notre propre vision de l'E-Sport en réalité virtuelle.

On s'est concentré sur ce que l'on voulait faire au départ : un FPS nerveux qui prenne les gens aux tripes et les propulse dans un monde d'action. Nous avons repris la signature épurée que nous avions adopté dans un premier temps puis nous avons insisté sur la dimension compétitive du jeu en ajoutant un système de rangs et en insistant sur la dimension E-Sport. Aujourd'hui, nous sommes vraiment parvenus à réaliser le jeu que nous avions en tête et c'est vraiment un grand plaisir de vous le présenter.
 

Pour ceux qui seraient intéressés, vous pouvez nous rejoindre sur les dernières sessions de test qui vont avoir lieu tous les jours cette fin de semaine.
On fait de grosses sessions de jeu ce soir. Et toutes les personnes qui le souhaitent peuvent nous rejoindre pour réaliser les derniers tests.
  • Tester les succès.
  • Vérifier la stabilité du système de rangs.
  • Voir les modifications de dernières minutes que l'on pourrait ajouter sur le jeu.
  • Et surtout s'amuser un bon coup avant de nous re catapulter dans la jungle froide et sans merci de Steam.

 

On tient encore à remercier toute la communauté pour cette aventure. Si vous voulez passer, boire un verre ou que l'on peut vous dépanner pour un stage ou quoi que ce soit, surtout n'hésitez pas. On quittera Lyon pour Paris à l'occasion du salon Virtuality du 24 au 26 février.

Voila nos Skype :
Samuel (graphismes) :  Zhamule
Kevin (programmation) : thedreamer446


À très bientôt,

Toute la team de The Art Of Fight 
Publié par BloodRex
Lecteur ETR

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