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Publié le 01/02/2015 à 14:28

Oculus abandonne le support de DirectX 9

Oculus vient d'annoncer que le vieillissant DirectX 9 ne sera plus supporté et qu'il sera retiré de LibOVR prochainement.

Cette décision a été prise pour que l'équipe puisse concentrer ses ressources sur le plus récent DirectX 11 ainsi que sur l'OpenGL.

Les applications tournant sous DX9 continueront de fonctionner, mais il ne sera plus possible de les compiler avec les prochains SDK d'Oculus et elles pourront présenter des latences plus importantes à l'avenir.

Sachant que de gros jeux compatible VR comme Euro Truck Simulator 2, Half Life 2 ou encore Team Fortress 2 tournent sous DX9, on espère sincèrement que cela ne nuira pas trop à l'expérience pour autant.
Publié par Chris
Staff ETR

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