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Publié le 08/12/2015 à 02:34

SteamVR : Améliorations et support du SDK 0.8 d'Oculus

Certains d'entre vous avaient rapporté que SteamVR ne fonctionnait plus très bien avec le DK2. La firme semble avoir corrigé le tir en publiant une mise à jour corrigeant pas mal de soucis !

Outre les améliorations concernant le logiciel, cette mise à jour apporte notamment le support du SDK 0.8 d'Oculus ainsi qu'une correction du bug qui rendait obligatoire le lancement de l'Oculus Scene Demo :

Tableau de bord VR: 
  • Les interfaces qui ont été définies afin d'être lancées automatiquement démarreront automatiquement

Lighthouse: 
  • Les périphériques trackés (contrôleurs et dirévi) peuvent êtres démarrés dans nimporte quel ordre, et les contrôleurs peuvent continuer de mettre à jour leur position même lorsque le dirévi perd le tracking

Oculus: 
  • Mise à jour du support Oculus pour le SDK et Runtime 0.8
  • SteamVR peut être lancé sans avoir besoin de lancer la demo Oculus Scene au préalable

OSX: 
  • Correction d'un problème qui empêchait OSX de lancer vrserver automatiquement

Chaperon: 
  • Correction d'un crash qui survenait lors des sauvegardes rapides de la configuration

Compositeur: 
  • Correction pour que le Clear Backbuffer ne survienne plus sur l'image à certains moments
  • Correction de problèmes concernant le Gamma
  • Couleur de fond non codée en dur pour les modes de constructions "circulaires"

Fenêtre du statut VR: 
  • Nouvelles icônes pour l'application
  • Configuration de la taille de la pièce et possibilité de pré-visualiser la sélection
HTC Vive
(lire le test)
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Publié par
Staff ETR

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