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Publié le 02/09/2016 à 15:28

SteamVR : Correction d'un bug affectant le Supersampling

On a tous été aux anges lorsque la technique permettant d'appliquer du Supersampling sur le HTC Vive a été découverte. Petit problème cependant, car elle ne fonctionnait plus très bien récemment, avec des valeurs qui se modifiaient toute seules.

C'est désormais chose corrigée avec la version 1472685831, qui n'arrondit plus le chiffre automatiquement lorsque la valeur rentrée possédait un chiffre après la virgule.

La mise à jour n'apporte rien d'autre, mais le Supersampling étant une fonction très appréciée par la communauté, c'est déjà ça de pris.
Publié par Chris
Staff ETR

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