Designer un Hélicoptère en VR : c'est possible et avec un gain de temps énorme !Bell, cette entreprise ne vous dit peut être rien... et pourtant c 'est le premiers à avoir fait certifié des hélicoptères pour des usages commerciaux... Et outre le fait qu'ils créent des hélicoptères depuis un moment, ce qui nous intéresse ici c'est qu'ils estiment avoir designé leur futur appareil en 10 fois moins de temps que la normal. La raison : la réalité virtuelle ! Bell s'est équipé il y a quelques temps d'une cellule Innovation et les a principalement sollicités pour réduire le temps de conception d'un prototype d'hélicoptère. En effet il faut normalement 7 ans pour concevoir ce genre de produit. Cette démarche se fait généralement en de multiples itérations entre les plans, les essais et les différents comités… Avec l’arrivée de la VR dans les process de conception, le temps a donc littéralement fondus pour ne faire plus qu’un dixième en esquivant une étape principale : le prototypage à l’échelle 1:1. L’utilisation de la VR à parmis immédiatement aux ingénieurs de chez Bell, de pouvoir travailler directement sur des modèle 3D certes mais à la bonne échelle et en room scale. Les retours se sont fait beaucoup plus rapidement voir instantanément, comme le positionnement des contrôles, l’accessibilité d’une façon générale. Le tout pour réduire ce temps à seulement 6 mois. Du coup par extension, il faut aussi comprendre que la société a économisé énormément d’argent avec ce procédé. Même si aucun chiffre n’est ressortis nous sommes probablement au dessus du million voir plus comparé à l’ancienne méthode. Et si l’on poursuit ce raisonnement ? En dehors d’être une premier essais réussis et de tenter de donner une nouvelle impulsion au marché. Nous allons peut être vers une baisse de prix vraiment significative de ce genre d’appareil. Dans tous les cas, Bell continue dans sa lancée avec des simulateurs de pilotage et de maintenance en VR car effectivement le plus gros du travail est fait là aussi. Finalement, ne serait-ce pas ça le couronnement de la VR ?
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