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Publié le 07/12/2018 à 16:10

Facebook : vers une résolution "rétinienne" !



Il y a peu Facebook Reality Labs déposait un brevet plein de promesses. Celle de nous permettre d’avoir dans nos casque une résolution et des adaptations enfin digne de nos yeux !
Pour cela, le laboratoire de recherche s’était tout d’abord penché sur un système qu’ils avaient eux même baptisé “varifocal”.
Vous trouverez toutes les informations à ce sujet ici mais globalement il s’agit d’un système permettant la convergence et divergence des lentilles et vous permettant donc de voir de très près comme de très loin sans forcer sur vos yeux.
La deuxième étape est donc la résolution…

 
Facebook : vers une résolution "rétinienne" ! - 4

La deuxième étape était tout naturellement l'augmentation de la résolution.
Et bien il semblerait que l’une des solutions sérieuse retenue soit tout simplement l’association de deux types d’écrans. L’un à faible résolution pour un gain évident de performance et l’autre beaucoup plus petit certes mais qui bénéficierait d’une résolution et densité de pixels très élevée
Le tout bien sûr rendu possible grâce à un eye-tracking (infrarouge ou non) permettant de repositionner en permanence le deuxième écran, aussi appelé ‘inset display’ exactement là où l’utilisateur regarde


Une copie du système de Varjo ?
Pour les plus éclairés d’entre vous, la technique proposée ci-dessus peut vous sembler redondante avec celle de la société Varjo. En effet celle-ci propose également un système à base de double écrans de résolutions différentes mais il leur manquait un accessoire indispensable (dans sa version actuelle): le eye-tracking (game changer devant l’éternel).
Dans cette guerre des brevets les deux entreprises ont apparemment été admises mais la limite différenciante semble tout de même assez fine…
Facebook : vers une résolution "rétinienne" ! - 8



Regardons maintenant de plus près un des diagrammes fournis pour la dépose du brevet.
Nous pouvons remarquer qu’il y figure la résolution de l’écran ainsi que le nom du fabricant… Il s’agirait donc probablement d’un écran de 1920x1200 eMagin WUXGHA !  Qui n’est autre que le meilleurs écran au monde à en croire eMagin…
La mauvaise nouvelle c’est que le coût d’un tel écran est beaucoup plus élevé que celui de nos écran actuel et donc cela laisse à penser que la facture grimpera en conséquence. La bonne nouvelle par contre est sa consommation qui est semble bien meilleurs (l’écran  étant plus petit ça aide).

Alors ? Est ce bien la solution qui nous permettra de profiter pleinement de nos jeux favoris ?  

Pour conclure rappelez vous toujours qu’un brevet est certes susceptible de voir le jours mais que bon nombre d’entre eux restent sur le papier (pdf) au fond d’un data-center...
Publié par zazel
Staff ETR

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