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Sony accélère la production du PSVR pour faire face à la demande

le 10/05/2017 à 00:22
Il y a quelques semaines, notre partenaire UploadVR signalait que Sony envisageait d'augmenter la production de son casque PlayStation VR (PSVR) d'ici le salon E3 qui ouvrira ses portes le mois prochain. Depuis, la société a confirmé que le casque était désormais facilement accessible dans les grandes enseignes et précise cette semaine que davantage d'unités sont désormais produites.

Simon Benson, directeur du groupe de technologie immersive de Sony, a récemment déclaré dans une interview avec MCV, "il est encore très tôt, mais nous avons une meilleure idée de la demande de jeux VR et nous prévoyons d'augmenter la production".

Il a poursuivi en précisant que cette demande donne un "signe positif pour l'avenir des jeux VR". À la suite du lancement du PSVR en octobre 2016, certains ont peiné à trouver des casques dans le commerce mais le cycle de production accru devrait mettre fin à ces problèmes d'approvisionnement.

Benson a également parlé d'un autre type de demande, cette fois venant de développeurs désireux de faire des jeux pour le PSVR. "Pour être honnête, nous avons tellement de développeurs VR qui nous approchent que nous ne voyons pas comme un problème actuellement", a-t-il déclaré. "Au cours des premiers mois de la vie de PS VR, il y a eu environ 100 jeux et expériences VR sortis sur le store avec beaucoup d'autres choses en préparation".

Un message positif malgré un calendrier de publication de jeux PSVR un peu vide en Mai. Mais comme nous le disions, l'E3 approche et nous espérons de nombreuses révélations sur la suite, en particulier avec les récentes rumeurs entourant Star Wars: Battlefront 2 et les jeux Marvel.

"Si les gens pensent que le PS VR est génial, je pense qu'ils seront encore plus étonnés dans un an grâce aux expériences qui seront disponibles, et je crois que l'élément social contribuera énormément à l'intérêt du jeu en réalité virtuelle", a conclu Benson.


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