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Publié le 29/11/2013 à 00:42

Vireio Perception passe en v2.0 : B.R.A.S.S.A, World Scale Calibrator et VR Boost

Dans les drivers tiers qui permettent de jouer à des jeux classiques avec l'Oculus Rift, il y a bien sûr vorpX et Tridef pour les solutions payantes. Mais il y a aussi une solution gratuite et open source : Vireio. Ce dernier est resté plusieurs mois à l'abandon avant de reprendre du service grâce à la communauté du site MTBS3D. Et la version 2.0 du driver vient tout juste d'être diffusée. Cette nouvelle version apporte 3 principales nouveautés : Le Brown Reischl and Schneider's Settings Analyzer (BRASSA) Il s'agit d'un algorithme d'analyse des shaders qui doit permettre d'offrir un meilleur rendu stéréoscopique une fois calibré. Le World Scale Calibrator Comme son nom l'indique, cette nouvelle fonctionnalité va permettre de mieux calibrer les échelles du monde virtuel pour un rendu plus naturel. Cette calibration se fait normalement automatiquement mais elle peut être réglée manuellement dans les options du driver. Le VR Boost Cette nouvelle fonctionnalité est à mon avis la plus intéressante. Si l'on en croit sa description, elle accède au moteur du jeu pour permettre de séparer la visée à la souris et le headtracking (dans les jeux compatibles). Par ailleurs, elle est censée réduire les latences à leurs minimums. Enfin, la nouvelle version est compatible Oculus Rift mais aussi CastAR et reprend par défaut les réglages de l'Oculus Config Tool pour votre IPD (intervalle pupillaire) ce qui fera toujours un réglage de moins à réaliser :p Nous attendons à présent d'en savoir plus sur les jeux qui peuvent profiter de ces nouvelles fonctionnalités. Nous avons demandé aux auteurs du driver si une liste existe pour mettre à jour le GameCenter VIREIO.
Publié par NiK
Staff ETR

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