DextrES : un "gant" haptique VR qui utilise l'attraction électrostatiqueAlors que les solutions de gants qui permettent la détection des mouvements des doigts s'appuient généralement sur des retours haptiques à base de vibrations, les chercheurs du laboratoire AIT proposent une façon plus originale de simuler les effets de préhension des objets baptisée DextrES .
L'idée est d'utiliser l'attraction électrostatique entre des bandes métalliques élastiques flexibles guidées par des petits supports imprimés en 3D pour générer une force de frottement commandée électriquement en fonction de la position des doigts et de l'objet virtuel pris en main. Selon les auteurs de l'expérimentation, en plus de donner un côté plus réaliste à l'expérience, cette solution légère (moins de 8g) permettrait une bien meilleure préhension des objets virtuels que les solutions simplement visuelles comme un Leap Motion par exemple.
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