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Publié le 19/09/2018 à 08:06

Knuckles EV3 : la version presque définitive des Knuckles

Valve disait vouloir expédier des centaines de Knuckles EV2 aux développeurs et prévoit aujourd’hui de produire  des quantités beaucoup plus importantes de Knuckles EV3. Ces annonces successives sont très similaires au fonctionnement de l’époque avec le Vive Pre. Il semble que l’on arrive donc au bout du chemin.

Les développeurs intéressés par les Knuckles EV3 devront passer par la page partenaire de SteamWork ou un nouveau formulaire les attendra sous peu, sachant que ceux ayant déjà eu les EV2 seront servis en priorité.

Valve a mis à jour leur démonstration technique de Moondust pour qu’elle fonctionne avec les Kuckles EV3 mais également le Plug-in pour Unity et Skeletal Imput.

 
Voici une liste des améliorations depuis la version EV2:
  • Sangle
    • Marque de réglage ajouté à la plaque supérieure
    • Le rivet de la sangle est plus fin pour moins de gène
    • Le cordon de serrage est plus court
  • Gâchette
    • Les retours de gâchette sont plus vifs
    • Amélioration de la fiabilité
  • Bouton
    • Le bouton du menu a été enfoncé davantage pour éviter les appuis involontaires (Enfin ! Merci xD)
  • Le Grip FSR
    • Amélioration de la cohérence des capteurs les uns par rapport aux autres
  • Durée de vie de la batterie
    • Des capteurs avec un meilleur rendement ajoutent 2 heures d’autonomies
    • Les joueurs peuvent s’attendre à 7 ou 8 heures de jeu par charge
  • autre
    • Le mélange des couleurs a été amélioré sur la/les LED
    • Le port USB a été encastré pour faciliter la connexion du câble de charge
    • Amélioration des finitions
    • Amélioration de la fiabilité
Mots-Clés KnucklesActualité
Publié par
Staff ETR

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