Project Cars 2 : Les développeurs "travaillent dur" sur le support PSVRProject Cars a beau être une des premières simulation automobile entièrement compatible VR, son support laisse un peu à désirer, notamment au niveau des performances qui sont assez mauvaises même sur les cartes graphiques les plus puissantes. Son successeur cependant sera lui "pensé depuis le début pour la réalité virtuelle" et les premières démonstrations du jeu ont même été faites avec un casque VR, ce qui montre que le support VR ne sera clairement pas une simple option développée en cours de route cette fois.
Reste encore la question du PSVR, qui tourne sur une machine relativement peu puissante comparé à nos PC. Les développeurs avaient indiqué vouloir proposer une version VR pour le casque de Sony, mais qu'ils n'étaient pas encore sûrs. Ils viennent de réitérer leurs propos et ont indiqué qu'ils "travailleraient très dur" afin de rendre le jeu compatible PSVR, mais rien n'a encore été fixé. Selon eux, ils cherchent actuellement à trouver "un équilibre" afin de réussir à proposer le jeu sans sacrifier trop d'éléments visuels : Il y a une ligne fine entre ce qui est acceptable visuellement et ce qui impacte négativement le gameplay, donc on doit expérimenter encore un peu afin d'être sûrs qu'il n'y a aucun compromis de réalisé aussi bien sur la partie visuelle que jouabilité. Je suis sûr qu'il y aura bien une sorte de compromis, mais l'équipe est en train de travailler afin de savoir où se trouve cette ligne, cet équilibre. Et c'est à ce moment là qu'on saura où on voudra aller avec le PSVR. En tout cas, à en croire leur propos, le support PSVR semble bien probable, mais il faudra attendre encore un peu avant d'avoir une confirmation officielle. Pas de mot cependant quant à une compatibilité Xbox Scorpio, qui devrait elle fournir largement assez de puissance pour proposer une expérience VR de qualité.
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